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小班游戲總結(jié)[必備]
總結(jié)是對取得的成績、存在的問題及得到的經(jīng)驗和教訓(xùn)等方面情況進行評價與描述的一種書面材料,通過它可以全面地、系統(tǒng)地了解以往的學(xué)習(xí)和工作情況,不如我們來制定一份總結(jié)吧。那么總結(jié)有什么格式呢?下面是小編整理的小班游戲總結(jié),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
![小班游戲總結(jié)[必備]](/pic/00/d7dcbde132_5fbf7ee310e75.jpg)
小班游戲總結(jié)1
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學(xué)習(xí)活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng)設(shè)了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括結(jié)構(gòu)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、圖書區(qū)以及娃娃家、等游戲。 下面對我們班本學(xué)期的游戲活動如下總結(jié):
一、 游戲活動的教法。
2~~3歲的孩子理解能力尚未完全發(fā)展,所以在一個游戲的進行
過程中,
教師必須反復(fù)交代游戲的規(guī)則。教師情緒高漲、激昂,便很能調(diào)動
孩子的積極
性,孩子也就會以極大的熱忱投入游戲中。相反,則會產(chǎn)生許多負
面效應(yīng)。
二、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休, 因為托班幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學(xué)期在組織角
色游戲時,在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
三、晨間自選活動
除了角色游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的'問題,使活動順利進行。
不論是角色游戲、還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是
鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了!薄澳銓W(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次
游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。
當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳啤H缭诜峙溆螒蚪巧、游戲任?wù)時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責(zé)人,負責(zé)人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責(zé)人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責(zé)人定的角色也不一定滿意。
小班游戲總結(jié)2
記得剛開學(xué),我們班就來了30位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。我班大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,生活行為習(xí)慣各不相同,大多數(shù)孩子的游戲的經(jīng)驗不是很豐富,他們對角色游戲的玩法也不太了解。隨著時間的推移,我班的游戲活動也開展起來了,沒有一點游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導(dǎo)他們,我們作出了努力,幼兒在游戲,教師做到心中有數(shù),使游戲開展有的放矢,如對朱翎、費騰等對活動有興趣、能力較強的幼兒重點引導(dǎo)他們在游戲中扮演主要角色,而對能力較差的幼兒重點進行個別輔導(dǎo),對于在游戲活動中沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的活動興趣。同時,在指導(dǎo)幼兒游戲的同時教師的經(jīng)驗也在不停的積累,現(xiàn)將本學(xué)期游戲情況總結(jié)如下:
本學(xué)期,我們共開展了娃娃家、超市、理發(fā)店、建筑王國等創(chuàng)造性游戲;還開展了益智區(qū)、美工區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)等區(qū)域游戲;重點指導(dǎo)娃娃家及生活區(qū)。一學(xué)期來,通過有目的的游戲開展,通過較為有效的游戲指導(dǎo),給與幼兒游戲的自主權(quán),提高了幼兒的游戲水平,促進了幼兒的發(fā)展。
一、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂
為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,制作了精美的角色掛牌,讓他們自己選擇,幫助幼兒明確自己的角色。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。
二、發(fā)揮教師在創(chuàng)造性游戲的指導(dǎo)作用培養(yǎng)幼兒的交往能力
維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。本學(xué)期初在角色游戲中主要設(shè)置了娃娃家、理發(fā)店、建筑王國,根據(jù)主題活動的進展增加了小超市?偟膩碚f在這個學(xué)期里面,幼兒有了一定的角色意識,但是游戲的情節(jié)還不夠豐富。
小班幼兒在游戲時特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師的觀察和指導(dǎo)很重要,當(dāng)他們對新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導(dǎo)幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔(dān)的去玩。老師參與,能引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結(jié)果。
我們還經(jīng)常作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導(dǎo)幼兒游戲。如在小班剛開設(shè)理發(fā)店的時候,很多幼兒都不知道怎么玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入說“請你給我理個發(fā)吧,先洗洗頭,再剪掉一點,給我燙個卷發(fā),我還想吹吹干,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求后,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之后,幼兒都很熟悉怎么開理發(fā)店,而且去理發(fā)店理發(fā)的人也越來越多,還有人帶著娃娃去理發(fā)呢。在一個學(xué)期的角色游戲時間里,理發(fā)店一直是很受歡迎的,但是孩子大多時候是在擺弄自己手中的工具,交往的語言行為較少,經(jīng)過教師的指導(dǎo)和,有了一定的好轉(zhuǎn)。在“我是羊村建筑師”建筑區(qū)中。當(dāng)幼兒的游戲沒有進展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的`基礎(chǔ)上提供攜物、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給攜物、小娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館開放之后發(fā)現(xiàn)幼兒經(jīng)常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,我們將在下學(xué)期增設(shè)一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,相信圖書館的秩序便變得井然有序。總的來說我班幼兒的游戲水平正在逐步提高。
三、在游戲中滲透德育
小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當(dāng)成商品來出售。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導(dǎo)幼兒帶點禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設(shè)幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓(xùn)練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。
四、根據(jù)幼兒的實際,培養(yǎng)幼兒的游戲興趣
由于沒有經(jīng)驗,在游戲區(qū)的布局上,我們采用了小班孩子最喜歡的動畫片的人物,將區(qū)域活動的名稱定為和“羊”有關(guān)系的,孩子們在玩的時候非常有親切感,生活區(qū)投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習(xí)較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋……),使用小工具(小勺、指甲鉗、夾子……)還安排了認知區(qū)角活動,有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權(quán),且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學(xué)習(xí)發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。
五、以后的打算
在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力、游戲常規(guī)的培養(yǎng),豐富游戲內(nèi)容,形成一個比較完整的角色游戲脈絡(luò),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
小班游戲總結(jié)3
回首大班區(qū)角的時間,我仿佛能夠感受到自己的成長與進步。作為一名優(yōu)秀的學(xué)生,我深知大班區(qū)角是一個展示自己的平臺,它不僅是一堆書本和資料的堆砌,更是一個培養(yǎng)才藝和鍛煉能力的舞臺。
首先,大班區(qū)角給了我展示自己才藝的機會。在這個區(qū)域,我可以展示自己的繪畫技能、舞蹈才華以及音樂天賦。通過參與各類藝術(shù)活動,我能夠不斷提高自己的.才藝水平,并且借助這些機會與其他同學(xué)進行交流和合作。大班區(qū)角不僅是一個展示,更是一個激發(fā)潛能的舞臺。
其次,大班區(qū)角培養(yǎng)了我的組織能力和領(lǐng)導(dǎo)才華。在這個區(qū)域,我負責(zé)組織和策劃各種活動,例如文化展覽、科學(xué)實驗等。通過這些經(jīng)歷,我學(xué)會了如何制定計劃、協(xié)調(diào)資源、與團隊合作。這些技能不僅對我的學(xué)習(xí)有幫助,更是對未來的職業(yè)發(fā)展有著重要意義。
此外,大班區(qū)角也成為我培養(yǎng)自信心和表達能力的舞臺。在平時的班級活動中,我有機會與其他同學(xué)進行溝通和交流,展示自己的觀點和想法。通過和其他同學(xué)互動,我學(xué)會了傾聽他人的意見,尊重不同的觀點,并且敢于表達自己的觀點。這些經(jīng)驗不僅對我在學(xué)校和社會中的表現(xiàn)有幫助,更是對我的人際關(guān)系和人格發(fā)展有著積極影響。
最后,大班區(qū)角給了我一個機會去了解和學(xué)習(xí)其他同學(xué)的特長和優(yōu)點。在這個區(qū)域,我可以觀看其他同學(xué)的展示和表演,從中學(xué)習(xí)和借鑒。這樣的交流和學(xué)習(xí)經(jīng)驗讓我拓寬了自己的眼界,并且激發(fā)了自己對各種領(lǐng)域的興趣。
總而言之,大班區(qū)角對于一名優(yōu)秀的學(xué)生來說,是一個非常重要的學(xué)習(xí)和成長的場所。通過參與各類活動,展示自己的才藝和領(lǐng)導(dǎo)能力,培養(yǎng)自信心和表達能力,了解和學(xué)習(xí)他人的優(yōu)點和特長,我們能夠不斷提升自己的素質(zhì)和能力。作為一名優(yōu)秀的學(xué)生,我將繼續(xù)在大班區(qū)角中積極參與,不斷努力和進步。
小班游戲總結(jié)4
自主性游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進幼兒全面發(fā)展。通過小班一學(xué)期的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力已經(jīng)有了一定的進步,對游戲內(nèi)容有了初步的了解。會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的理解游戲規(guī)則。還有部分孩子不用普通話交談,不會主動參與游戲,為了今后更好地通過自主性游戲活動促進幼兒的全面發(fā)展,提高教師的組織能力,現(xiàn)總結(jié)回顧一下本學(xué)期的游戲情況:
(一)創(chuàng)設(shè)一個幼兒喜歡的、自由的、開放的'游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進行活動。
幼兒參與游戲的主動性與良好的環(huán)境是分不開的,本學(xué)期我們根據(jù)小班幼兒好模仿的年齡特點結(jié)合主題內(nèi)容,我們教師利用空余時間為孩子們做了大量的游戲材料,豐富了游戲內(nèi)容,讓幼兒在游戲中體驗與教師同伴共處的快樂。開學(xué)初,孩子不會用普通話交談,一些內(nèi)向的幼兒不愿主動參與游戲,也沒有角色意識,我們就根據(jù)主題嗨,你好創(chuàng)設(shè)了多個娃娃家以及建構(gòu)區(qū),通過溫馨的游戲環(huán)境穩(wěn)定幼兒的游戲情緒,讓幼兒盡快適應(yīng)幼兒園的集體生活,主動參加游戲。隨著主題的變化,我們在主題大大和小小開展時增設(shè)了理發(fā)店,在家長的支持下,收集了清潔用品等材料,在教師的引導(dǎo)下,讓幼兒玩科學(xué)游戲“吹氣球”,初步學(xué)習(xí)扮演簡單的人物角色,如扮演“娃娃家”“理發(fā)店”游戲,“使用”清潔品給“娃娃”洗發(fā)等,讓幼兒喜歡和同伴一起做游戲,體驗與教師同伴共處的快樂。
(二)自主性游戲帶給幼兒活動的快樂,潛移默化之中逐步理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則。
小班幼兒常以自我為中心,喜歡獨占玩具,在游戲中經(jīng)常出現(xiàn)掙搶游戲材料,我們除了提供相同的材料以外,注意結(jié)合主題活動引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)與同伴共同使用游戲材料。如,主題“小手和小腳”中帶領(lǐng)幼兒用手和腳去大膽探索環(huán)境,親手親腳實踐各種活動,我們還會帶領(lǐng)幼兒認識其他動物的手和腳。在主題顏色躲貓貓里幼兒把自己帶來的小汽車放在美工區(qū)借給同伴玩“開汽車”的游戲,當(dāng)蘸著五彩顏料的車輪滾過卡紙一條條壓痕,幼兒沉浸在操作交流的喜悅之中,更多的幼兒愿意交換自己的小汽車進行不同的探索,改變了因為單調(diào)而引起的掙搶,能夠與同伴友好地游戲。
(三)逐步形成各個游戲規(guī)則,并按要求進行游戲。
小班幼兒游戲時的規(guī)則意識較簿弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原來游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。針對這種現(xiàn)象我們采取平行、介入、垂直等多種指導(dǎo)方式,通過示范、游戲評價、經(jīng)驗分享等方式,體驗游戲樂趣,提出游戲中的不足之處,與幼兒探討并提出新的游戲要求和規(guī)則,推動游戲深化,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。對小班幼兒在游戲中隨意擾材料的特點我們教師耐心引導(dǎo)、教育鼓勵,運用游戲化的語言如“幫玩具找家”督促幼兒學(xué)習(xí)收拾和整理玩具,從而養(yǎng)成愛護玩具、做事有始有終的良好習(xí)慣。經(jīng)過教師的言傳身教,現(xiàn)在每次游戲結(jié)束后,小朋友會主動整理各類物品。
在游戲中我們普遍感覺幼兒的交往能力和語言發(fā)展能力很薄弱,下學(xué)期我們將探索有效的解決途徑,讓自主性游戲發(fā)揮更好的價值,促進幼兒的全面發(fā)展。
小班游戲總結(jié)5
游戲名稱: 開門關(guān)門
一門開開進不來,(五指相對,將大拇指打開) 二門開開進不來,(打開食指) 三門開開進不來,(打開中指) 四門開開進不來,(打開無名指) 五門開開走進來,(雙手全部打開,做踏步) 關(guān)一門(大拇指相對) 關(guān)二門(二拇指相對) 關(guān)三門(中指相對)
關(guān)四門(無名指相對) 關(guān)五門(小指相對)
五扇門兒關(guān)起來。(兩手叉起來,休息)
游戲名稱: 手指游戲
游戲玩法:一個手指點點點 (伸出一個手指點寶寶)
兩個手指敲敲敲 (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)
三個手指捏捏捏 (伸出三只手指在寶寶身上輕捏)
四個手指撓撓鬧 (伸出四只手指在寶寶身上輕撓)
五個手指拍拍拍 (兩個手對拍)
五個兄弟爬上山 (從寶寶的下身做爬山狀)
幾里古嚕滾下來 (在寶寶身上從上往下?lián)?
游戲名稱: 手指游戲
游戲玩法:爸爸瞧瞧 (左手從背后伸出,張開手指揮動)
媽媽看看 (右手從背后伸出,張開手指揮動)
寶寶的小手真好看 (雙手一齊搖動)
爸爸瞧瞧 (閉合左手,往背后收)
媽媽看看 (閉合右手,往背后收)
寶寶的小手不見了 (雙手都放在背后了)
爸爸媽媽快來看
寶寶的'小手出現(xiàn)了 (雙手從背后再拿出來)
游戲名稱: 田里番茄
游戲玩法:
田里的番茄圓又大(左手握拳)
躺著睡覺不說話(右手五指伸開,放在左手拳頭上)
小班游戲總結(jié)6
本學(xué)期,我們對幼兒的戶外體育活動進行了系列研究活動。
1、優(yōu)化戶外體育活動形式:
體育活動與其他教育活動一樣,是多種形式并存、共同發(fā)揮作用的教育過程。我們寓體育鍛煉于豐富多彩的活動之中,激發(fā)幼兒參與的積極性,豐富幼兒的生活,擴大幼兒視野,更好地促進幼兒身體和心理的健康發(fā)展。
晨間鍛煉活動。為提高幼兒晨間鍛煉的質(zhì)量,我們在組織形式及內(nèi)容編排上進行改革,有目的、有計劃地讓幼兒在生動活潑的活動中鍛煉體質(zhì)、發(fā)展能力。我們采用分散開放式,以自制的小型多樣器械為主,讓幼兒在教師的輔導(dǎo)下,三五成群地湊在一起,選擇自己喜歡的內(nèi)容和同伴,全面鍛煉身體,提高體能。 戶外一小時體育活動。我們從體育的多維效應(yīng)、多種活動角度建構(gòu)幼兒戶外一小時體育活動形式,多給幼兒自由的活動空間,在每天戶外一小時的體育活動中多開展一些取材方便、小型分散的、深受幼兒喜愛又無固定模式的活動。如開展民間游戲:丟手絹、跳繩、扔沙包等,只需簡單的材料就可進行,不受人數(shù)的限制,同時讓幼兒擁有活動的選擇權(quán),使戶外一小時的體育活動更富特色,從而培養(yǎng)良好個性和養(yǎng)成自覺參加戶外體育 活動的好習(xí)慣。
體育教學(xué)活動。我們將體育教學(xué)的內(nèi)容延伸到戶外活動之中,幫助幼兒練習(xí)鞏固,并不斷創(chuàng)新提高,使戶外體育活動與體育教
學(xué)有機結(jié)合,相互滲透,相互補充。為此我們課題組進行了深入的研究,我們把體育教學(xué)寓于有情節(jié)、有角色、有競賽的游戲之中,使之新穎生動,而且有目的、有計劃發(fā)展幼兒的基本動作,增強體質(zhì)。
針對大、中兩個年齡班的特點,我們還各有側(cè)重。例如:針對大班幼兒動作發(fā)展比較協(xié)調(diào),理解能力增強,有一定的自控力等特點,多采用競賽性的游戲,以激發(fā)幼兒的積極性,提高練習(xí)的效果,培養(yǎng)幼兒積極進取精神和集體責(zé)任感、榮譽感。針對中班幼兒動作發(fā)展特點,我們創(chuàng)設(shè)游戲的情景,讓幼兒扮演其中的角色,從而激發(fā)他們參與游戲的興趣。
2、優(yōu)化戶外體育活動內(nèi)容:
選擇適合于幼兒的體育活動內(nèi)容是實現(xiàn)體育目標的有力保證。 本學(xué)期,我們在組織和開展幼兒園戶外體育活動時,注意了以下幾點:
。ǎ保⿷敉怏w育活動必須貫徹靈巧性原則。幼兒的走、跑、跳、投、爬等基本動作雖已基本成形,但動作的準確性、協(xié)調(diào)性都比較差,動作的整體形態(tài)還顯得較為笨拙。通過設(shè)有靈巧訓(xùn)練內(nèi)容和制約機制的體育游戲,提高了幼兒的神經(jīng)系統(tǒng)對肌肉的調(diào)節(jié)作用及其對精細動作的控制能力,使各項基本動作的發(fā)展逐步朝著準確、協(xié)調(diào)、熟練的方向轉(zhuǎn)化。如:“老鷹抓小雞”游戲中幼兒的集體躲閃動作。還有用拍皮球行進計時賽,用球拍端乒乓球過獨木橋等,都是有益于發(fā)展幼兒精確能力、協(xié)調(diào)能力的游戲內(nèi)
容。
(2)戶外體育活動還要體現(xiàn)智慧性原則。體育活動過程要能夠讓幼兒有機會閃現(xiàn)出智慧的亮點。在較大型的體育游戲中,都存在一個怎樣完成游戲才能做到多、快、好、及提高游戲的成功率和取勝率的問題。教師故意給幼兒留下解決這些問題的思考空間,有利于促使幼兒積極開動腦筋,以最佳的方式完成游戲。“好玩”則是促使幼兒積極參與體育游戲的一個重要的內(nèi)在驅(qū)動力。同樣是“穿山洞”、“過障礙”、“走下坡”,就有不同的“穿”法、“過”法和“走”法。
。ǎ常⿷敉怏w育活動還要有堅持教育性原則。一個好的體育活動或者說一個能較好地體現(xiàn)教育性原則的體育活動應(yīng)該既能表現(xiàn)個人價值,又能體現(xiàn)集體力量。為此,在開展戶外體育活動時,我們教師有意識地把個人項目與集體項目有機結(jié)合在一起,使幼兒在獲得成就感(或產(chǎn)生失落感)的同時又能切實感受到集體的溫暖和強大,感受到團結(jié)協(xié)作的重要性等等,以利于互助觀念和集體榮譽感的形成。
(4)戶外體育活動必須強調(diào)安全性原則。安全第一是對學(xué)前教育工作中各項具體活動的普遍要求。體育活動具有競爭、競技和趣味性強的特點,幼兒參與的欲望一般都比較強烈。這就要求教師事先準備工作想得周到一些,以便防患于未然。如活動場地、器械的安全,不會產(chǎn)生撞擊情況,不會因幼兒摔跤而造成傷害等。同時,還要特別防止人為的傷害。教師應(yīng)及時進行疏導(dǎo)、
調(diào)解,讓幼兒及時化解矛盾,友好游戲。
3、優(yōu)化戶外體育活動中有效的利用體育器械:
。ǎ保┪覀円虻刂埔耍瑸橛變哼x擇合適的體育器材。
首先根據(jù)目標選擇。選擇的體育器材絕對不能帶有盲目性,要根據(jù)目標選擇器材,通過使用器材達到鍛煉目的并完成目標。如周目標的一項內(nèi)容為練習(xí)投擲動作,教師選擇內(nèi)容有沙包、降落傘、飛盤、飛鏢等,通過科學(xué)合理、系統(tǒng)的安排,較好地完成周目標,達到鍛煉的效果。
其次根據(jù)材料特征選擇。幼兒習(xí)慣選擇輕便、靈巧、既能一物多玩又能滿足其多種多樣需要的材料;對于幼兒喜歡的活動材料要投放足夠的數(shù)量,已免發(fā)生爭搶的現(xiàn)象;提供帶有民族特色的材料如:高蹺、雙人鞋等,提高活動材料的娛樂性和趣味性。 再次是根據(jù)季節(jié)的影響選擇。在春夏季提供活動量小的材料,如拉力器、沙袋等。
第四是根據(jù)幼兒的年齡差異選擇。為小班應(yīng)多提供一些活動技能易于掌握、模仿性強、數(shù)量充足,能促進其平衡、走、跑能力發(fā)展的活動材料;為中班提供能促進其身體協(xié)調(diào)發(fā)展的、發(fā)展鉆、爬動作能力的活動材料;給大班幼兒我們提供的則是動作技能高、能滿足幼兒一物多玩的.需要、能促進綜合素質(zhì)提高、發(fā)展追逐、躲閃技能、運動強度較大的活動材料。
。ǎ玻┪覀冞自力更生,為幼兒制作適用的體育器材。 體育器材是給幼兒進行體育活動用的,而利用廢舊物品來制
作要力求簡單并要注重可玩性和藝術(shù)性,以前我們教師常為制作教玩具花費很多的時間,但怕壞又舍不得給孩子玩,因此,制作這類教玩具就太沒必要了。同樣制作體育教玩具還必須保證安全和衛(wèi)生,從而才能達到鍛煉的效果。例如:我們在拉力器的基礎(chǔ)上制作了色彩明快、五彩繽紛的“拉力圈”,并在每個拉力圈的兩端縫上了雌雄瓣,便于改變長度。自制的“拉力圈”既可以當(dāng)拉力器來使用,又可以連接成長繩或短繩,這樣可鍛煉幼兒的跳躍能力、鉆爬能力等。
4、經(jīng)驗體會
一學(xué)期多來的研究和實踐,我園不僅探索出一套適合孩子身心特點的戶外體育活動目標、內(nèi)容體系和具體運作策略,而且對幼兒身體發(fā)育、心智發(fā)展起了很大促進作用。
首先,促進了幼兒的生長,增強了幼兒體能。近年來,我園幼兒出勤率較高,幼兒對環(huán)境的適應(yīng)能力及對疾病的抵抗能力明顯提高。
其次,發(fā)展了幼兒的智力,豐富了幼兒的知識。在體育活動中,幼兒通過自己的創(chuàng)造和想象發(fā)展活動,獨立快速和機智靈活地處理活動中發(fā)生的各種問題,使觀察和注意、思維和想象力得到較大發(fā)展。同時,隨著戶外體育活動的開展,幼兒有關(guān)自然和社會方面的知識也豐富了。
第三,培養(yǎng)了幼兒的情感,發(fā)展了幼兒的個性。在戶外體育活動中,幼兒與同伴相互交往共同活動,培養(yǎng)了規(guī)則意識、集體
小班游戲總結(jié)7
游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認識世界的重要途徑,是學(xué)前期重要的教育手段。德國學(xué)者席勒認為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的;德國著名教育家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學(xué)家加維認為:游戲應(yīng)當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動的一種快樂活動,他們都認為游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、愉快的、自由的結(jié)構(gòu)游戲是一種非常有意思的活動。
小班幼兒沒有一定的結(jié)構(gòu)目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的麗麗、楊青、文亮等小朋友,對結(jié)構(gòu)活動很感興趣,對于這些小班幼兒來說,在活動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人收拾?傊袨榱(xí)慣差,還有一些如謝子君、林敏琪等小朋友對結(jié)構(gòu)活動沒興趣,從不肯參加結(jié)構(gòu)游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何才能搭出好看的東西。針對這些情況,我通過三個階段的游戲,訓(xùn)練幼兒最基本的拼插技能,培養(yǎng)幼兒的動手能力培養(yǎng)幼兒對結(jié)構(gòu)游戲的`興趣。
一、加強幼兒能力的培養(yǎng),確保游戲的有序開展。
首先,對本班的幼兒的結(jié)構(gòu)活動進行細致的分析,做到心中有數(shù),使活動的開展有的放矢,對活動有興趣、能力較強的幼兒重點引導(dǎo)他們對結(jié)構(gòu)物進行命名,而對能力較差的幼兒重點個別輔導(dǎo),對結(jié)構(gòu)活動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的活動興趣。
同時,我們制訂了一學(xué)期的結(jié)構(gòu)游戲總目標,并認真做好每一次活動的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結(jié),活動前有目標,活動后有反饋,從而確;顒拥挠行蜷_展,每次活動后的反饋,記錄了小朋友的活動情況,為下一次的活動開展提供了依據(jù),更為個別幼兒的教育提供了方便。
二、轉(zhuǎn)變觀念,激發(fā)興趣,主動活動
在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的開展過程中,也是老師的教育觀念的轉(zhuǎn)變過程。在幼兒一日活動的各個環(huán)節(jié)中,常規(guī)是基礎(chǔ)、前提,更不用講在結(jié)構(gòu)游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的結(jié)構(gòu)游戲首先是在常規(guī)培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,我是采用游戲的方式,每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,賦予積木的生命,讓每個小朋友愿意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的活動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),我班的小朋友在結(jié)構(gòu)活動中安靜集中活動,.在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時,我說:“小朋友,當(dāng)心點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評中指示幼兒的錯誤時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。
三、循序漸進,逐步提高結(jié)構(gòu)水平。
首先,開展的意愿結(jié)構(gòu)活動,進行自由構(gòu)造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對結(jié)構(gòu)的興趣,樂意參加結(jié)構(gòu)活動,并在老師的幫助下逐步想象出自己構(gòu)造的物品的名稱,楊華搭出了會轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張安祥搭出了對稱的房子,思榮搭出了小床、桌椅,晨俊搭出了火車。四、意志品質(zhì)的培養(yǎng),
結(jié)構(gòu)游戲的最終目標是發(fā)展想象、創(chuàng)造力,我班幼兒不僅能拼出簡單的圖形,還搭出了熱帶魚、螃蟹、企鵝、小兔子、小雞、小貓、蝴蝶等動物,搭出了汽車,馬路和車庫。
四、以結(jié)構(gòu)游戲抓手,發(fā)展幼兒的非智力因素。
現(xiàn)在的幼兒多為獨生子女,各個能說會道,但是動手能力就不是那么一回事了,記得剛開始開展結(jié)構(gòu)活動時,小宇,楊城等小朋友就是不動手,不愿動手,整理時更是無人著手。張承權(quán)、何貝妮只能用哭聲來表達自己的困難,缺乏克服困難的毅力,缺乏對自己的信心。在結(jié)構(gòu)游戲的逐步開展中,小朋友們在完成結(jié)構(gòu)時獲得了成功的體驗,毅力得到磨練,要知道,這么一大堆積木從搭邊到整理,對大班幼兒來說也不是沒有困難的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!還有愛晨小朋友,原來是那么的內(nèi)向,怯弱,說話聲音也是低低的,爸爸媽媽對自己的孩子在幼兒園的生活也是很不放心,剛開始結(jié)構(gòu)游戲時,只要一遇到自己不會搭的東西就哭,一到整理時準能聽到愛晨的哭聲,經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),愛晨變了,平時也活潑多了能主動于同伴交往,主動于老師交談了,自信心。經(jīng)過一學(xué)期的努力,我班的幼兒在各方面都有明顯的提高,但是還有一些幼兒的游戲規(guī)則還有待培養(yǎng)。在以后的結(jié)構(gòu)游戲中,我會進一步發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力,想象能力。
小班游戲總結(jié)8
近年來,幼兒教育越來越注重培養(yǎng)幼兒的綜合素養(yǎng)和創(chuàng)造能力。而大班區(qū)角活動作為一種有機融入幼兒園課程的教學(xué)方式,被廣泛應(yīng)用于幼兒園教育中。本文將對大班區(qū)角活動進行總結(jié),探討其意義和效果。
大班區(qū)角活動是指在幼兒園中,設(shè)立一個個小型的成人角色扮演場所,讓幼兒可以在其中扮演各種不同的角色,進行自主游戲和創(chuàng)造活動。通過模仿、角色扮演和互動,幼兒可以培養(yǎng)自己的社交能力、溝通能力和問題解決能力。
首先,大班區(qū)角活動給予了幼兒更多的探索和表達空間。幼兒可以在角色扮演中,充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,嘗試不同的角色和身份。他們可以扮演家長、醫(yī)生、老師等,通過模仿和互動,了解不同的職業(yè)和社交規(guī)范。這樣的活動可以激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲,幫助他們在游戲中學(xué)習(xí)和成長。
其次,大班區(qū)角活動可以促進幼兒的社交發(fā)展。在角色扮演中,幼兒需要與其他孩子互動和合作,共同完成任務(wù)和解決問題。他們需要學(xué)會表達自己的意見和聽取他人的建議,培養(yǎng)良好的溝通能力和合作精神。通過與其他孩子互動,幼兒可以建立友誼和信任,培養(yǎng)良好的人際關(guān)系。
再次,大班區(qū)角活動可以培養(yǎng)幼兒的解決問題能力。在角色扮演中,幼兒可能會遇到各種各樣的問題和挑戰(zhàn),需要他們動腦筋解決。他們需要思考問題的原因和可能的.解決方法,培養(yǎng)分析和判斷能力。通過角色扮演中的問題解決,幼兒可以培養(yǎng)自信心和自主性,同時也增強了他們的邏輯思維和創(chuàng)造力。
總的來說,大班區(qū)角活動在幼兒教育中起到了積極的作用。通過角色扮演和互動,幼兒可以鍛煉自己的社交能力、溝通能力和問題解決能力。這些能力對于幼兒的全面發(fā)展非常重要,也為他們今后的學(xué)習(xí)和生活打下了堅實的基礎(chǔ)。希望越來越多的幼兒園能夠重視大班區(qū)角活動,并在實踐中不斷創(chuàng)新和改進,為幼兒的成長和發(fā)展提供更好的支持。
小班游戲總結(jié)9
20xx年xx月分別在xx日、xx日,我園開展了主題為《大手牽小手、一起來游戲》的親子游戲活動。我們本著“我健康,我快樂”的原則,在激烈的競賽中,幼兒身體得到了鍛煉,在有趣的游戲中幼兒心情得到了愉悅。親子運動游戲,不但密切了親子關(guān)系,還讓家長們了解的孩子的體能發(fā)展狀況。幼兒收獲了他們的成功,家長收獲了他們的童趣;教師也從中獲得了成就感。現(xiàn)將本次親子活動進行總結(jié):
一、家長幼兒齊參與,體驗快樂、鍛煉身體
從一開始,各位老師、家長、幼兒以積極地態(tài)度迎接本次親子活動,并始終如一。各班幼兒、家長的報名率與出勤率很高。從教師說明游戲規(guī)則、比賽方法,到聽主持人說明入場,再到各種親子運動游戲,各位家長、老師、孩子臉上都洋溢著快樂的微笑。
二、真正讓幼兒體驗到了體育運動的快樂
不管是“小運動員”還是“家長運動員”,個個出場步伐整齊、口號響亮、活潑自信、斗志昂揚,很好地將家長和幼兒的積極性發(fā)揮到最高點!安葰馇颉庇螒蜃尯⒆訃L試了成功的快樂,增進了親子之間的情感。游戲“我給爸爸(媽媽)穿鞋子”家長既開心又感動,覺得寶寶長大了。親子游戲“抬花轎”,不僅好玩,還體現(xiàn)了親子之間的默契,孩子家長樂在其中。在親子游戲“袋鼠接力”和“快樂蹦蹦跳”中,孩子與家長齊心爭取勝利,勝利的孩子與家長高聲歡呼,失敗的孩子與家長也不氣餒,互相鼓勵。親子游戲場面非常熱鬧,大家都拼足了勁想為自己一組多爭取一分,大人小孩都玩得非常開心。
三、活動組織緊湊,策劃成功
為了保證活動的順利開展,老師提前精心準備班級活動所需道具,教師也分工明確(組織、記錄、引導(dǎo))各負其責(zé)。活動環(huán)節(jié)設(shè)計緊湊,場地安排合理,活動開展得非常順利,并得到了家長們的一致好評。以上是親子活動成功的`優(yōu)勢所在,當(dāng)然也存在一些不足,如:
1、入場、退場環(huán)節(jié)秩序有些亂。
2、有些游戲項目的道具應(yīng)更加豐富,美觀一些,以更加吸引幼兒的興趣。
3、主持人應(yīng)提高現(xiàn)場解說的能力,使運動會現(xiàn)場氣氛更加活躍。
4、背景音樂不到位。
這次親子活動順利開展和家長配合分不開的,他們積極配合和努力,讓我們老師感到很欣慰。家長還充分發(fā)揮個人資源,為我們親子游戲活動助力。因為有了家長的支持和配合,我們的親子游戲活動會才會表現(xiàn)如此精彩和成功。此次活動,給了孩子們一個展示自我的機會,孩子們在運動會中體會競爭的意義,學(xué)會了堅持,學(xué)會了為別人喝彩。雖然親子活動已結(jié)束了,但活動畫面、熱鬧氛圍仍然記憶憂新。這次活動中,幼兒收獲了他的成功,家長收獲了他的童真。通過這次活動,老師也獲得了成就感!
小班游戲總結(jié)10
游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認識世界的重要途徑。我們班根據(jù)幼兒喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲和其年齡特點,在本學(xué)期開設(shè)了三個真人版的網(wǎng)絡(luò)游戲:狼堡大冒險、憤怒的小鳥以及馬里奧黃金礦工。為了更好的開展下學(xué)年的游戲,更好的促進幼兒的發(fā)展,對本學(xué)期的'游戲我們進行了總結(jié)和反思。
一、規(guī)則與自主性協(xié)調(diào)進行
在游戲中我們充分把權(quán)利交給孩子,我們設(shè)置了入?yún)^(qū)表――“今天你想玩什么?”游戲區(qū)域由幼兒自主選擇。充分感受自己是游戲的主角。而在游戲過程中,根據(jù)幼兒興趣的穩(wěn)定性差的特點,所以我們不要求讓幼兒要選擇一個角色就從一而終,如果他們玩膩了一種角色,在角色不沖突的情況下可以以另一種身份參與到另外一種游戲中去,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。如:狼堡大冒險游戲中,沸羊羊當(dāng)膩了可以自由選擇其他的羊羊角色也可以去其他區(qū)域玩。讓幼兒擔(dān)任多個角色中體會游戲的快樂,充分體驗到游戲的樂趣。游戲的規(guī)則不因幼兒的興趣的不穩(wěn)定受到影響,也尊重了有的年齡特點發(fā)揮了幼兒自主性。
二、情感互動,培養(yǎng)交往能力。
在游戲中,教師親自參與到游戲中去。和幼兒共同游戲,加強師生關(guān)系的親密度。讓幼兒在寬松愉悅的環(huán)境中進行。在遇到問題時老師能以同伴的身份幫助幼兒思考解決問題的方法,而淡化幼兒對權(quán)威幫助的尋求。教師的加入豐富了幼兒的交往情景,發(fā)展了幼兒面對不同情況的交往能力。
三、不足之處
1.游戲材料多為紙制的,容易壞。
2.游戲區(qū)域隔的比較遠,有安全隱患,不能保證每位幼兒都在教師的視線范圍之內(nèi),當(dāng)幼兒遇到問題是不能及時的加以指導(dǎo)。
3.區(qū)域游戲每周開放太少。
4.沒有與主題活動或教學(xué)活動相結(jié)合。
小班上學(xué)期游戲總結(jié)3篇小班上學(xué)期游戲總結(jié)3篇
今后我們要更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進一步的提高。
小班游戲總結(jié)11
游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導(dǎo)下,使兒童的認識水平、個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區(qū)域性活動是體現(xiàn)幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。
本學(xué)期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,開設(shè)了娃娃家、美工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),小吃店、超市、理發(fā)店等。同時,結(jié)合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導(dǎo)幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學(xué)習(xí)。幼兒活動的興趣很高。活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動中去。
通過一學(xué)期的游戲活動,我們發(fā)現(xiàn)有個別幼兒不愛惜材料,在活動中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數(shù)幼兒有爭斗現(xiàn)象,這都是我們應(yīng)該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內(nèi)容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達、藝術(shù)表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個性的培養(yǎng),手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導(dǎo)幼兒在對材料的涂、折、畫中形成幼兒對美術(shù)的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動手能力。
一、材料的投放
1、根據(jù)幼兒的個體差異投放材料。
如果在活動區(qū)內(nèi)提供的材料難度相同,對于一部分幼兒可能過于簡單,容易完成,這樣就會使其失去興趣,不利于其進一步發(fā)展。 而對于另一些幼兒可能又太難,通過努力卻達不到,這樣也會使其失去興趣。因此,我們在了解每個幼兒發(fā)展水平的基礎(chǔ)上,考慮個體和個性差異,在活動區(qū)內(nèi)提供難易程度不同的操作材料,供不同程度的幼兒選擇。如:在美工區(qū)投放折紙材料,讓幼兒練習(xí)能折雙三角物體時。教師就可以投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體,讓幼兒自由選擇。這樣每個幼兒都能根據(jù)自己的需要選擇,就都能體驗到成功的樂趣。
2、家園合作協(xié)調(diào)一致,共同準備活動材料。
在這個學(xué)期的區(qū)域活動中,我們有部分的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜集。比如瓶子、種子、絨線、等等,都來自幼兒和家長的共同收集。幼兒對各自帶來的東西都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家園之間的聯(lián)系也進一步緊密。
二、 以幼兒的興趣為主,開展角色游戲
《綱要》中指出:“興趣是最好的老師。”同時也是幼兒學(xué)習(xí)的動力。我們要善于、發(fā)現(xiàn)和利用一切資源,為幼兒創(chuàng)造出新的角色,讓他們在新的游戲里發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則和規(guī)律,在游戲中得到發(fā)揮和成長。根據(jù)幼兒的興趣來開展游戲,幼兒不但喜歡,也會提高他們的積極性。而且,角色游戲是發(fā)展幼兒語言的最好途徑之一,幼兒在游戲中才能盡情地發(fā)揮自己、展示自己。
有了興趣,幼兒才會更加積極地參與到游戲中,才會在游戲中學(xué)到本領(lǐng)?梢姡變旱呐d趣有著舉足輕重的地位。所以,在游戲中,我們注意觀察與發(fā)現(xiàn)幼兒對哪些事情比較熱衷,由此開展出各種不同的角色,從而豐富游戲的內(nèi)容。
如今,幼兒已經(jīng)積累了一些游戲經(jīng)驗,對于他們今后的.人際交往具有一定的幫助,幼兒的游戲水平也得到了提高,他們對于我們社會上的菜場、銀行、服裝店等行業(yè)的運作情況,因為他們都親身體驗了各種角色,讓他們更方面的能力得到了鍛煉。在今后的游戲中,我們還將多多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂
為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表現(xiàn)。我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。尊重幼兒,讓他們自己自主選擇的同時,要給予他們一定的選擇,讓他們能向著我們所希望的好的方向發(fā)展。
隨時觀察幼兒活動的情況,給予及時的引導(dǎo)、幫助,滿足幼兒的需要新《綱要》中指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。在區(qū)域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況和恰當(dāng)?shù)臅r機參與到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發(fā)現(xiàn)、討論、解決問題,真正體現(xiàn)孩子們的主導(dǎo)地位,而不是在發(fā)現(xiàn)問題時,把自己的意見和想法強加與孩子。
用兒化的評價語言促進區(qū)域活動更好地開展。 如果有必要,我們常常深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規(guī)則意識等,我們還常用“耶”、“真棒真棒啊”、“加油”等等兒化的語言對幼兒進行評價,并努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅。
通過努力,孩子的游戲水平有了一定的提高。雖然孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在超市中,孩子交往性的語言還欠缺;在表演區(qū)域中,我們準備的道具還不能滿足每個孩子的需要,因此,在下學(xué)期的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。
小班游戲總結(jié)12
游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導(dǎo)下,使兒童的認識水平、個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區(qū)域性活動是體現(xiàn)幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。
本學(xué)期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,開設(shè)了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),生活區(qū)等。同時,結(jié)合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導(dǎo)幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學(xué)習(xí)。并結(jié)合相同的活動區(qū)起了“試一試”、“說一說”、“想一想”等名稱。我班還堅持每周開展交換玩具的游戲活動,引導(dǎo)幼兒動手動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。但由于場地的限制,我們只能交錯地玩各類游戲;顒訁^(qū)的創(chuàng)設(shè)為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動中去。
通過一學(xué)期的游戲活動,我們發(fā)現(xiàn)幼兒有“一窩蜂”的現(xiàn)象和在材料使用上因使用不當(dāng)給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴重。同時,也發(fā)現(xiàn)有個別幼兒不愛惜材料,在活動中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數(shù)幼兒有爭斗現(xiàn)象,這都是我們應(yīng)該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內(nèi)容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達、藝術(shù)表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個性的培養(yǎng),生活區(qū)整合了感知認識以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動手能力,感受生活的.樂趣。涂鴉、手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導(dǎo)幼兒在對材料的涂、折、畫中形成幼兒對美術(shù)的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動手能力。
雖然每個活動的內(nèi)容不同,但它們都能增強幼兒的學(xué)習(xí)主動性、積極性和創(chuàng)造性,有效地促進了幼兒各方面素質(zhì)的提高。幼兒有了自己的生活經(jīng)驗、興趣、愛好以及認知策略,他們會按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認識世界的。而在活動中發(fā)現(xiàn)的問題,我們也會積極地研究、解決的。
小班游戲總結(jié)13
至11點,本校pockets1(1)班、(2)班和pockets2(1)班在河濱公園組織了一次還算比較成功的戶外活動,這次活動雖然有的地方做得不夠完美,但是本次活動的幾個主要目的還是達到了,不僅讓孩子感受了自然、親近了大自然,在大自然中學(xué)英語,也使孩子們在活動中盡情體驗了與同伴、家長、老師一起外出游玩樂趣,而且對本校也做了一個很好的宣傳。雖然這不是我第一次參加本校的戶外活動了,但是這是我第一次設(shè)計并主持戶外課,從本次活動中我學(xué)到了很多,積累了一些戶外活動經(jīng)驗,對以后的戶外活動的組織有非常大的幫助。俗話說“萬事開頭難”,邁出了這第一步,有了前面的經(jīng)驗,以后再組織的時候考慮的方面就會更詳細,組織下來就會更完美些。
我認為戶外課這種形式很好,既讓孩子們體會到和家長、老師、同伴一起游玩的的樂趣,也讓孩子們走出教室,去感受大自然,親近自然,呼吸一下自然中清新的空氣,還讓他們在享受這些樂趣的同時認識了自然,學(xué)到了自然中一些事物的英文單詞,一舉三得,是一種很好的教學(xué)形式,也培養(yǎng)了孩子從生活中學(xué)英語的意識,也讓他們感覺到了處處都可以學(xué)英語,也大大激發(fā)了孩子們學(xué)習(xí)英語的興趣和積極性。
雖然本次活動還算比較成功,但是還是有許多不足之處,現(xiàn)總結(jié)如下:
一、 在warm up處,從上周起,由于感冒,我的嗓子出現(xiàn)問題,所以在唱歌的時候省音有些提不上去,有些顫抖,所以讓別人聽的覺得很緊張,這個地方做得不夠完美。如果可以帶上一個比較好的音響,以后外出此處做操的時候能夠播放原版的音樂,我感覺效果會更好,對本校的宣傳效果也會加強。還有本來設(shè)計的所有的老師要站在兩邊一起互動,當(dāng)時周圍擠滿了人,所以也沒有組織,這塊做得不夠完美,另外我覺得設(shè)計的時候也忘記考慮要安排拿東西的老師和照相的老師,如果以后有個小型的音響,還要考慮播放音樂的老師。
二、 在跟我學(xué)英語,教授公園里的單詞的部分。首先,我覺得我設(shè)計的活動不夠生動有趣,戶外課的氣氛沒有調(diào)動起來,沒有讓孩子們充分感受到戶外活動的樂趣,活動的形式有些單一,不夠多樣性,由于沒有任何經(jīng)驗,感覺設(shè)計的時候思路還沒有打開,延展性不夠,所以效果我覺得還是不太。第二點,在帶隊的問題上,可能由于本人平時的`個人習(xí)慣,走路很快,所以在帶隊時候在前面走的有些快,所以孩子們的隊伍有些散。另外,整頓隊伍我覺的自己做得還不夠及時,所以他們的隊伍時常比較亂,不夠整齊,這一點做得不夠完美。第三點,在游戲時,時間已經(jīng)不夠,所以只做了了一個游戲,所以我認為在以后設(shè)計的時候在時間的安排上應(yīng)該多多注意一下,如果時間過長孩子堅持不下去,半途走的情況就會時常發(fā)生,對整個活動或多或少會產(chǎn)生一些影響。還有在選地點的時候要考慮到場地的陰涼情況,這對整個活動起到的作用很大。另外游戲的時候有一個老師互動的環(huán)節(jié),此處的照片沒有拍到。
1、第一個集體游戲,在此環(huán)節(jié),雖然我和jessie提前就已交接耳麥,但由于她沒有帶好,所以在組織學(xué)生去草坪的路上組織的也有點亂,在游戲的時候,組織的也不夠好,整個游戲有點亂,而且在中途還未組織好,將要進行游戲的時候何游戲中兩次離開,我認為不夠負責(zé)任,讓隊伍更加混亂,而且只有一個耳麥,所以其他老師在組織的時候說話會更費勁些。
建議:1、如果以后學(xué)校資金更充足些,可以增加一個耳麥。2、戶外活動前對各位老師有一個明確的規(guī)定,帶領(lǐng)孩子外出時,可以做什么,不可以做什么,如果老師中途離開或作別的事情,對戶外活動的順利進行會有很大的影響。
2、第二個游戲,由于看場地時沒考慮到陰涼的問題,而且第二個游戲需要用的場地較大,所以當(dāng)時在場的的安排上做得不夠好。在游戲前,jessie在組織學(xué)生方面做得不夠好,有點亂,沒有安排好,還有在游戲講解的時候不夠清楚。 最后游戲完成后,在組織集體拍照的時候不夠好。
建議:
1、寶雞戶外活動地點:植物園、人民公園、河濱公園、渭河公園、兒童公園、大孩子還可以去銀洞峽、大散關(guān),就是這兩個地方有點遠。
小班游戲總結(jié)14
都說音樂給人以美的享受,幼兒的音樂教育最終是讓孩子們有美的體驗、理解和表現(xiàn),我們音樂組的幼教同仁們就是不斷追求著音樂中的美,同時我們又不斷分享著我們追求,也就是教研中的音樂成果。不知不覺中,又度過了我們一年的音樂教研時光,值此,我們在一起分享一些收獲,同時也對工作進行總結(jié)和回顧。
通過音樂游戲表演,是幼兒根據(jù)故事和童話的內(nèi)容,通過語言、動作、表演、扮演角色進行的游戲。表演游戲不是以演給別人看為目的,而是幼兒自己的一種游戲,是大致地依據(jù)文藝作品,表演方式是幼兒按自己的意愿自創(chuàng)的,表演情節(jié)也可以按照幼兒的愛好增減,表演游戲又是幼兒的一種創(chuàng)造性活動。
音樂游戲是在歌曲或樂曲伴奏下進行的游戲,游戲中的`動作要符合音樂的內(nèi)容、節(jié)拍、并有一定的規(guī)則。教師應(yīng)采用幼兒感興趣的音樂游戲來進行音樂教育,這是音樂教育的關(guān)鍵。讓幼兒在音樂游戲中學(xué)習(xí),會提高幼兒對音樂學(xué)習(xí)的積極性,使他們在愉快的情緒中有興趣地學(xué)習(xí),從而取得最佳的教育效果。
讓我們一起走進孩子的內(nèi)心世界,用我們的心去感受他們幼小的心靈,這樣,我們會明白,游戲活動是幼兒所渴望的,而我們能做的就是適當(dāng)?shù)膸в變哼M行游戲活動,讓幼兒在游戲中成長!
小班游戲總結(jié)15
一、游戲的材料、玩具投放有原則
想玩什么?是幼兒的需要;怎樣發(fā)現(xiàn)幼兒的需要是教師的把握。在游戲材料投放上,堅持以下原則:
。ㄒ唬┠繕诵栽瓌t:提供的材料要緊緊圍繞制訂的目標和幼兒的身心特征,如自我服務(wù)區(qū)域要讓幼兒練習(xí)自理能力就準備了扣蘋果、小珠穿孔,并隨著幼兒能力的提高增加了穿孔打結(jié)、細棍穿孔等材料不斷的小步提高要求滿足幼兒的需要。(二)層次性原則:幼兒的發(fā)展存在著明顯的個別差異,提供的材料不能一刀切,通過觀察了解本班幼兒發(fā)展現(xiàn)狀為發(fā)展水平處于不同階段的幼兒提供不同程度的材料,如在數(shù)學(xué)區(qū)域,為不同能力的幼兒提供按物畫圈、物物連線、數(shù)物連線等不同層次的材料,讓幼兒自由選擇;在生活區(qū)中提供的串珠,孔有大有小、繩子有粗有細、有硬有軟,各種能力的幼兒就可以進行選擇。
(三)適應(yīng)性原則:所提供的活動材料應(yīng)適宜班級幼兒的發(fā)展特點,在建構(gòu)區(qū)為幼兒準備了許多未修飾的廢舊物品,讓幼兒自己動手去做去擺弄,以發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性思維。
(四)安全性原則:活動區(qū)的材料不能對幼兒構(gòu)成傷害,如:在建構(gòu)區(qū)提供的易拉罐都洗干凈、封好口子;對有尖角的東西都進行包邊或者尖角剪圓。
二、游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)有目標
為幼兒營造“安靜、自然、合理、有序”的游戲環(huán)境,也讓孩子參與到環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,設(shè)置游戲區(qū)根據(jù)班級活動室的面積、布局及幼兒人數(shù)來確定,如:我班幼兒人數(shù)34,我們結(jié)合主題就用可移動的桌子、架子、櫥等設(shè)置成超市和菜場、點心店等,在活動室設(shè)立加工廠、娃娃家和建筑工地,這樣將教室空間有效合理的隔開,保證活動室的通暢性,滿足幼兒的游戲
需要。各游戲區(qū)域采用標記,醒目但不花哨,具體形象的吸引幼兒的注意和興趣。
三、游戲區(qū)域的創(chuàng)設(shè)有重點
(一)區(qū)域游戲有針對性
小班幼兒“年齡小,注意力易分散,直覺行動思維,喜愛模仿”為主的年齡特點,并根據(jù)不同發(fā)展水平幼兒的需要,提供不同難度水平的材料。材料是否有趣、可變、可操作,與幼兒能否主動參與操作有很大影響。在幼兒活動過程中,如果一種材料幼兒已對他失去了興趣,那么就應(yīng)該把它從區(qū)域中撤出來,再根據(jù)教育內(nèi)容和幼兒的興趣需要增加或調(diào)整游戲材料,從而滿足了幼兒的能力發(fā)展需要,推動了游戲向更深、更寬的領(lǐng)域發(fā)展。
1、美工區(qū)的創(chuàng)設(shè):幼兒的思維以形象思維為主,美術(shù)活動的`優(yōu)勢在于發(fā)展形象思維,在美術(shù)區(qū)里擺放油畫棒繪畫、顏料玩色、泥工、拼貼、剪紙、拼圖等等。在這樣的材料之間幼兒能按自己的興趣主動自由的開展美術(shù)活動,晨游時總是有不少的孩子選擇涂色、剪紙、拼圖等活動,經(jīng)過一個學(xué)期的練習(xí)幼兒的涂色技能都有了很大的進步,從剛開始得亂涂到現(xiàn)在的能根據(jù)指示和要求有目的的涂色,能控制住不涂到線條以外,不留白。我們幼兒對拼圖也很感興趣,我們利用圖畫書的掉頁制作了一些拼圖,孩子們都很喜歡。美工區(qū)的開展使幼兒的思維得到不同程度的啟發(fā),創(chuàng)造力也得到較好的發(fā)揮。
2、自我服務(wù)區(qū)的創(chuàng)設(shè):這個區(qū)主要訓(xùn)練幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展小肌肉,培養(yǎng)堅持精神,區(qū)內(nèi)為幼兒準備了扣扣子、穿珠子、穿繩子,等游戲材料,并根據(jù)幼兒能力的不斷增強,教師也不斷的提高要求,比如穿珠子剛開始只是要求幼兒學(xué)習(xí)怎么穿,當(dāng)幼兒能熟練后又提出新的要求,根據(jù)珠子的形狀、顏色等有順序地排列,這樣做,我們讓幼兒跳一跳,夠得著。
3、數(shù)學(xué)區(qū)的創(chuàng)設(shè):該區(qū)主要是發(fā)展幼兒邏輯思維及創(chuàng)造思維的區(qū)域。在材料的提供上,注意做到結(jié)合教學(xué)活動在日常生活中循序漸進,如:在剛學(xué)習(xí)點數(shù)后提供按物畫圈、數(shù)物連線等;在學(xué)習(xí)一一匹配后提供相關(guān)物品連線等。我班在晨間區(qū)域游戲中數(shù)學(xué)材料的設(shè)置和提供也是一個重點,一方面讓幼兒自己去探索幫助幼兒鞏固所學(xué)知識,另一方面對數(shù)理邏輯相對較弱的幼兒來說是一個很好的個別指導(dǎo)的機會。
4、語言區(qū)的創(chuàng)設(shè):幼兒語言能力迅速發(fā)展,對許多簡短的故事、兒歌都非常感興趣,在語言區(qū)提供可用磁鐵操作的動物卡片讓幼兒進行續(xù)編,或自編、仿編活動,提高幼兒的創(chuàng)造性思維。也為幼兒提供了各類圖書,
在結(jié)合日常餐前餐后活動的同時讓幼兒自己來看書,養(yǎng)成了幼兒良好的讀書習(xí)慣。
(二)角色游戲重指導(dǎo)
維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。本學(xué)期初在角色游戲中主要設(shè)置了娃娃家、寶貝理發(fā)店、小超市、建筑工地、,根據(jù)主題活動的進展增加了花兒點心店、玩具店,最后又隨著幼兒角色游戲開展的日益豐富和幼兒數(shù)學(xué)能力的提高增加了自助銀行。總的來說在這個學(xué)期里面,從最簡單的角色游戲開始形成了一個比較完整的角色游戲脈絡(luò),幼兒游戲的情節(jié)豐富,內(nèi)容多樣。
小班幼兒在游戲時特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師的觀察和指導(dǎo)很重要,當(dāng)他們對新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導(dǎo)幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。我們還經(jīng)常作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導(dǎo)幼兒游戲。如在小班剛開設(shè)理發(fā)店的時候,很多幼兒都不知道怎么玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入說“請你給我理個發(fā)吧,先洗洗頭,再剪掉一點,給我燙個卷發(fā),我還想吹吹干,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求后,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之后,幼兒都很熟悉怎么開理發(fā)店,而且去理發(fā)店理發(fā)的人也越來越多,還有人帶著娃娃去理發(fā)呢。在一個學(xué)期的角色游戲時間里,理發(fā)店一直是很受歡迎的。在建構(gòu)區(qū)當(dāng)幼兒的游戲沒有進展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的基礎(chǔ)上提供娃娃、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館幾次開下來之后發(fā)現(xiàn)幼兒經(jīng)常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,然后我們又增設(shè)了一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,圖書館的秩序便變得井然有序起來了;根據(jù)好吃的食物這個主題的開展我們又增設(shè)了菜場游戲,幼兒自己動手進行蔬菜水果涂色和剪貼開了蔬菜水果加工廠,和菜場形成了一體?偟膩碚f我班幼兒的游戲水平是比較高的,娃娃家的火災(zāi)救火情節(jié)、娃娃過生日情節(jié);銀行的取錢存錢行為;菜場的送菜外賣行為等等,無不反映了幼兒豐富的生活經(jīng)驗和正確的經(jīng)驗遷移。
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我們班級的其他游戲活動如:娛樂游戲、音樂游戲、智力游戲等都有機地滲透在幼兒的一日生活的各個環(huán)節(jié),如:在餐前餐后活動中有游戲“開飛機”、“小小郵遞員”、“木頭人”、“找小貓”等這些都是孩子們非常喜歡的,也讓幼兒的一日生活更為豐富和充實。
在一學(xué)期的游戲活動中,幼兒的游戲水平有了較為顯著的提高,主要體現(xiàn)在幼兒有濃厚的參與游戲的興趣,交往能力、動手能力、協(xié)調(diào)能力、解決問題能力、自我評價能力都得到了一定程度的提高,幼兒基本能遵守游戲的規(guī)則,有較好的角色意識,游戲情節(jié)豐富內(nèi)容多樣,幼兒之間的交往互動開始增加,一些總是無所事事、旁觀的幼兒也開始嘗試性的參與到游戲中來,當(dāng)然還存在許多的不足,比如幼兒之間的差異很大,有的幼兒游戲水平已經(jīng)非常高了,而有的幼兒仍然只是很被動的參與到游戲中;游戲中交往中幼兒的禮貌行為還做得不夠好;幼兒對于花錢買東西、找錢這些程序還不是很熟悉;游戲后的收拾還不夠理想需要不斷地督促。游戲是促進學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好的活動形式,我們要做的是要讓游戲名副其實得成為有益于幼兒的活動,讓我們在不斷的反思、調(diào)整、總結(jié)中一路探索下去。
現(xiàn)將這一學(xué)期來通過游戲總結(jié)如下:
針對幼兒剛?cè)雸@,游戲技能不好,角色意識差、游戲內(nèi)容簡單、情節(jié)單一,幼兒好模仿和單純擺弄玩具等特點并結(jié)合小班幼兒以旁觀、獨自游戲、平行游戲為主的特征,將游戲目標重點放在培養(yǎng)幼兒良好的游戲常規(guī)和游戲興趣上。讓幼兒在游戲中體驗快樂,滿足需要,探索學(xué)習(xí),獲取進步。
一、根據(jù)幼兒的實際,培養(yǎng)幼兒的游戲興趣
由于沒有經(jīng)驗,在游戲區(qū)的布局上,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習(xí)較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋),食品加工(做果醬餅干、夾心面包、切黃瓜、剝豆),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子)還安排了認知區(qū)角活動,在表達區(qū)角中,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美(串木珠飾物、建構(gòu)彩泥、美工創(chuàng)造),有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權(quán),且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學(xué)習(xí)發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。
二、在游戲中滲透德育
小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當(dāng)成商品來出售。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導(dǎo)幼兒帶點禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設(shè)幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓(xùn)練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。
三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂
為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。
四、親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力
游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔(dān)的去玩。老師參與,能引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結(jié)果。
五、以后的打算
在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
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